Como jogar

ZIG ZAG · Cartas de processo criativo · v0

A regra de ouro

Carta não é estado — é convite. Executa a tarefa prática e devolve ao arco; o que vingar vira possibilidade prática no seu processo criativo. Não é um guia — é um acaso: depende de você documentar o processo e saber quando mudar de fase, e por quê.

As pilhas

Clique na capacidade que o momento pede. Travou? Learn, make e play antes de think. As outras pilhas continuam vivas — troque de capacidade a qualquer momento.

Devolver

duplo clique na carta, Esc ou clique fora — as cartas voltam ao arco. Esc também fecha o leque.

As dinâmicas

Destravamento — designer travado puxa 1 carta e executa a tarefa prática inteira.

Condução — o condutor puxa 3, escolhe 1 para abrir a sessão com o time.

Curadoria — para uma peça, puxe da capacidade que está faltando.

4+ cartas sem destravar não são problema de criatividade — são de briefing, escopo ou prazo. Volte ao Ask estrutural.