É um ziguezague entre o imaginado e o real — e este baralho é o deck de cartas que conduz o caminho. Aqui estão todas as versões, do protótipo ao baralho de hoje.
O embaralhado em três atos com as 85 cartas: leque, corte, cascata — e a carta que voa até a leitura. Puxe pela capacidade do momento.
A mesma experiência, em DOM puro e leve: mesa, flip 3D em CSS, chips das capacidades e o leitor de momento.
Baralho agnóstico com verso único renascentista: embaralha, sorteia uma carta e abre a leitura — dinâmica de aula para as turmas de história da arte.
Os dezesseis arcanos lado a lado: grade completa e carrossel com virada para o verso — base para as ilustrações de cada carta.
Cartas 3D reais: verso fixo com o signo da fase, face de texto no leque. A mesma UX da v5, agora com mesa.
"Encontrar minha carta" recebe onde você está agora e responde com uma carta. O leque escolhe, o verso conduz.
A tese do ziguezague desenhada: a pipeline riscada, as 8 capacidades e a regra — carta não é estado, é convite.
O baralho aplicado: o processo criativo de Toy Story lido como ziguezague de cartas.
O leque de dealer na base; as pilhas por etapa mostram versos reais — dá pra sentir o peso de cada etapa.
A grade virou leque de escolha: cartas em arco, pilhas por etapa, sortear a partir do estado do projeto.
O baralho completo em grade com flip, filtro por etapa e impressão A4 — o primeiro "todo" visível.