Zig Zag

Criatividade não é linha reta.

É um ziguezague entre o imaginado e o real — e este baralho é o deck de cartas que conduz o caminho. Aqui estão todas as versões, do protótipo ao baralho de hoje.

O baralho

v9 — a mesa (Three.js)corrente

O embaralhado em três atos com as 85 cartas: leque, corte, cascata — e a carta que voa até a leitura. Puxe pela capacidade do momento.

v8 — tire uma carta, destrave (simples)

A mesma experiência, em DOM puro e leve: mesa, flip 3D em CSS, chips das capacidades e o leitor de momento.

v7 — o tarot da história da artepara a TV

Baralho agnóstico com verso único renascentista: embaralha, sorteia uma carta e abre a leitura — dinâmica de aula para as turmas de história da arte.

v7 · as cartas — grade e carrosselreferência

Os dezesseis arcanos lado a lado: grade completa e carrossel com virada para o verso — base para as ilustrações de cada carta.

v6 — o baralho de verdade (Three.js)

Cartas 3D reais: verso fixo com o signo da fase, face de texto no leque. A mesma UX da v5, agora com mesa.

v5 — baralho contextual

"Encontrar minha carta" recebe onde você está agora e responde com uma carta. O leque escolhe, o verso conduz.

O métodocomo funciona

A tese do ziguezague desenhada: a pipeline riscada, as 8 capacidades e a regra — carta não é estado, é convite.

Zig Zag em ação — Toy Storyestudo

O baralho aplicado: o processo criativo de Toy Story lido como ziguezague de cartas.

Versões anteriores

v4 — o arco com volume

O leque de dealer na base; as pilhas por etapa mostram versos reais — dá pra sentir o peso de cada etapa.

v3 — o arco

A grade virou leque de escolha: cartas em arco, pilhas por etapa, sortear a partir do estado do projeto.

v2 — a grade

O baralho completo em grade com flip, filtro por etapa e impressão A4 — o primeiro "todo" visível.